武器战士和狂暴战士怎么输出
不多说,下面我要给LZ分几部分介绍武器Z的输出。
1.
武器选择:魔脊=S4斧头>先兆>AB>裂魂。为什么这么说呢,因为我们要结合天赋来讨论。因为当前版本的武器天赋中,最让我们装备基础不好的武器Z偷着乐的就是长柄类的专精5%的暴击,而且虽然AB的伤害是更高的,但是很难打出耀眼的DPS,原因就是剑类的天赋很鸡肋。一般来讲武器是不怎么依赖装备的很容易就能打出不错的DPS,但是要想追求极限DPS武器真的不是更好选择,只是过渡。
2.
FM选择:毫无疑问,如果你是个猫鼬控那你就FM猫鼬,但是你会发现FM猫鼬的DPS远不如FM斩杀。因为大家都知道,当前版本的忽略护甲就相当于BUG一样的存在,要想要更高的DPS就要把忽略护甲堆起来,但这是后话,这是当你的装备TBC毕业,洗了狂暴之后了。
3.
天赋选择:给个传送门先
Warrior%7Croles/200_warrior.xml%7CArms%3A30200230212303305100000201220330312005000100%7CFury%3A00500000000000000000000000000000000000000000%7CProtection
然后LZ会问为什么之前说的是忽略护甲是当前的BUG我却要选择长柄类的暴击专精。因为你可以结合一下武器选择上看,因为虽然AB剑的伤害更高,但是剑类专精很鸡肋,虽然锤类的忽略护甲很好用,但是作为武器Z我们要的是华丽的暴击,因此我们要加的是暴击,而且作为武器Z暴击对我们来说就是IMBA的存在。其次是强化致死,我看到论坛上有很多的朋友都不加满的,但是经过测试,虽然只减少了一秒的冷却,但是收益的不仅是一秒这么简单,所以要加。
这个点满的理由是,我们武器Z输出一般都是爆菊式的,因此没有招架,而我们的一部分DPS是来自于压制,所以要加出这个,而且要点满,全程保持流血的效果不断。
4.
雕纹选择:小型雕纹(说实话,我忘记了小型雕纹对武器Z有多大的帮助)。大型雕纹,斩杀、撕裂。选择斩杀雕纹是毋庸置疑的。因为我们武器Z的天赋中有淬死,所以斩杀雕纹的作用会发挥的很好。选择撕裂雕纹是因为,有了它你可以节省不少的怒气,武器Z只要不断怒,就能有不错的DPS,但这要看对武器输出循环的把握了,接下来我就要说输出手法。
5.
输出手法:BOSS战开始,起手致死然后风车。然后撕裂,致死好了就致死出压制了就压制都CD得时候就猛击,出斩杀了就斩杀。顺序是压制>致死>斩杀>猛击。假如你在输出的时候出了斩杀,同时致死的CD也好了,而且触发了压制,那么就要先压制再致死再斩杀。因为如果你见了斩杀就斩杀你会发现你很容易断怒,如果按照这样的顺序就不会断怒,不断怒就有输出。然后一定切记全程保持撕裂,这就要靠意识了,不是保持就是看撕裂的DEBUFF过了一半就上,而是马上消失的时候上,(完全靠意识)。
差不多了,我记忆中就是这样了,然后祝你早日打出在团队中耀眼的DPS。
魔兽世界武器战士输出怎么输出呀?
相关内容扩展阅读:
我是CTM 4.1 的武器战士. 全身装备等级355. 木桩DPS极限最多就1W3。请大神提供自己的输出手法
我的手法是冲锋 撕裂 致死 压制. 卡CD猛击 用英勇打光怒. 然后开平静再继续如此. 再用英勇泄怒. 再用大风车加鲁莽打怒气. 不知道哪的问题. 我一个ZS朋友装备没我好 都能打到1W5. 复制粘贴帝就算了 诚心就手法.,这里说下比较难处的部件,一个是头,如果你是工程那么谢天谢地,359工程头无疑是更好的选择,因为团本里出的板甲力量头都是防御的,输出的只有新祖格豹女的暴击急速头还可以,然后肩膀,肩膀更好的是暮光1号的暴击精通肩,其次就是祖阿曼最后BOSS的353暴击精通肩,饰品的话武器站勇气点数的杀人执照很好,然后练金饰品非常给力
最后输出手法请参照我原先的回答 http://zhidao.baidu.com/question/293332495.html
60级武器战士dps天赋及手法
之一次玩WOW,很喜欢,但是太菜了...所以希望高手指教~``目前60级之一层天赋:坚定
被动,你的技能消耗的怒气降低20%。最普遍的选择,可以减少技能的怒气值消耗,打出更多的技能。
第二层天赋:震荡波
瞬发,CD40秒,向前方锥形区域施放一道能量波,造成47.5%AP伤害,并使10码范围内所有敌人昏迷4秒。对3个以上的目标造成伤害时,冷却时间缩短20秒。需要辅助控制时选择,如果需要频繁位移时,也可以选择再度冲锋。
第三层天赋:天神下凡
瞬发,CD2分钟,使你的伤害提高20%,持续20秒,并移除所有诱捕和定身效果,解控加提高输出。
第四层天赋:防御姿态
瞬发,CD10秒,防御性的姿态,使你受到的所有伤害降低20%,造成的伤害降低10%。持续到主动取消,在不能触发复苏之风的战斗场合中,选择它准没错,活着才有输出。第五层天赋:泰坦之力
提高巨人打击的持续时间,并减少冷却cd,几乎可以全程对boss添加破甲buff。
第六层天赋:怒火聚焦
瞬发,不占用GCD,将你的怒气集中到下一次致死打击当中,使其造成的伤害提高50%,最多可叠加3次。
第七层天赋:破坏者
瞬发,CD1分钟,40码射程,向目标位置投掷旋转的武器,在7秒内对8码范围内的所有敌人造成 [7 *(250%)]AP伤害,侧重爆发AOE时选择。
手法:
1、双手快速
在“狂暴战”的天赋中有个“怒不可遏”,这个天赋的效果是:在攻击时有40%的几率会额外获得一点怒气。而双手快速武器将会产生的怒气,当然释放技能和泄怒也会更快,所以被玩家所热衷。
2、双手慢速
双手慢速武器能够让技能的伤害达到更高,当然,缺点也十分明显。在装备属性没成型或者输出手法错误时,容易中断英勇打击,所以经常在斩杀阶段便秘。
3、主慢副快
有更高的旋风斩以及压制伤害,而副手的快速武器可以保证怒气的获取,这也是60年代“狂暴战”中最广为流传的。但缺点是输出手法错误时,斩杀阶段同样也会便秘。
4、主快副慢
这个优点在于泄怒非常快,而缺点与主慢副快正好相反,压制和旋风斩的伤害同样变低了。的是用英勇打击造成伤害,仇恨值也会非常的高。

扩展资料:
60级武器战士选择:阿什坎迪-兄弟会之剑
副天赋我们选择狂怒里面的几个重要点,一个就是“残忍”,稳定增加5%的暴击概率。其次就是“怒不可揭”和“战斗怒吼”,一个可以稳定增加自己的怒气,另一个可以增加自己的物理攻击力,都是必点的技能!
武器天赋里增加5%招架的技能必满,而冲锋增加怒气也是防御战士特别需求的天赋之一,毕竟当时拉怪仇恨更高的技能就是破甲,如果连破甲的怒气都不够,那就真的尴尬了!其他的天赋我们主要以防御树里的为主,狂怒因为没有增加自身防御和救命的技能,故全部舍弃!
拉怪小贴士:新手不要太害怕群怪,因为这个版本里几乎上不需要你拉群怪,如果真的需要你拉群怪的时候,那也是队友不小心拉到的“火车”,基本上离灭团不远了。你需要做只有2件事:
注意团队主仇恨的怪物,时刻关注自己的仇恨值,快要OT的队友要及时提醒他放缓输出!
注意保护队友,有些战斗场景是需要我们一个人面对2个怪物的,这个时候一定要给副怪物建立稳定的第二仇恨!
武器战士 用斧好还是剑好
1.
武器选择:魔脊=S4斧头>先兆>AB>裂魂。为什么这么说呢,因为我们要结合天赋来讨论。因为当前版本的武器天赋中,最让我们装备基础不好的武器Z偷着乐的就是长柄类的专精5%的暴击,而且虽然AB的伤害是更高的,但是很难打出耀眼的DPS,原因就是剑类的天赋很鸡肋。一般来讲武器是不怎么依赖装备的很容易就能打出不错的DPS,但是要想追求极限DPS武器真的不是更好选择,只是过渡。
2.
FM选择:毫无疑问,如果你是个猫鼬控那你就FM猫鼬,但是你会发现FM猫鼬的DPS远不如FM斩杀。因为大家都知道,当前版本的忽略护甲就相当于BUG一样的存在,要想要更高的DPS就要把忽略护甲堆起来,但这是后话,这是当你的装备TBC毕业,洗了狂暴之后了。
3.
天赋选择:给个传送门先
http://www.warcraftchina.com/info/talents/warrior.html?302023212323510000201223231251305000000000000000000000000000000000000000000000000000
然后LZ会问为什么之前说的是忽略护甲是当前的BUG我却要选择长柄类的暴击专精。因为你可以结合一下武器选择上看,因为虽然AB剑的伤害更高,但是剑类专精很鸡肋,虽然锤类的忽略护甲很好用,但是作为武器Z我们要的是华丽的暴击,因此我们要加的是暴击,而且作为武器Z暴击对我们来说就是IMBA的存在。其次是强化致死,我看到论坛上有很多的朋友都不加满的,但是经过测试,虽然只减少了一秒的冷却,但是收益的不仅是一秒这么简单,所以要加。
这个点满的理由是,我们武器Z输出一般都是爆菊式的,因此没有招架,而我们的一部分DPS是来自于压制,所以要加出这个,而且要点满,全程保持流血的效果不断。
4.
雕纹选择:小型雕纹(说实话,我忘记了小型雕纹对武器Z有多大的帮助)。大型雕纹,斩杀、撕裂。选择斩杀雕纹是毋庸置疑的。因为我们武器Z的天赋中有淬死,所以斩杀雕纹的作用会发挥的很好。选择撕裂雕纹是因为,有了它你可以节省不少的怒气,武器Z只要不断怒,就能有不错的DPS,但这要看对武器输出循环的把握了,接下来我就要说输出手法。
5.
输出手法:BOSS战开始,起手致死然后风车。然后撕裂,致死好了就致死出压制了就压制都CD得时候就猛击,出斩杀了就斩杀。顺序是压制>致死>斩杀>猛击。假如你在输出的时候出了斩杀,同时致死的CD也好了,而且触发了压制,那么就要先压制再致死再斩杀。因为如果你见了斩杀就斩杀你会发现你很容易断怒,如果按照这样的顺序就不会断怒,不断怒就有输出。然后一定切记全程保持撕裂,这就要靠意识了,不是保持就是看撕裂的DEBUFF过了一半就上,而是马上消失的时候上,(完全靠意识)。
差不多了,我记忆中就是这样了,然后祝你早日打出在团队中耀眼的DPS。